Category: Languages
Created by: lucianocarr
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Switch = interruptor, é uma estrutura condicional usada junto com o case, uma alternativa para reduzir a complexidade de vários if/else. É muito usado para estruturas de menu, onde ele funciona por ...
Thread = linha, é a forma de um processo se autodividir em duas ou mais tarefas que podem rodar simultaneamente, com isso ele se torna mais rápido do que um programa em um único bloco. Fonte: ...
Top-down = de cima para baixo, processo sistemático para a construção software, baseia-se na fragmentação de um sistema para promover a compreensão dos componentes de seus subsistemas, onde é ...
Trigger = gatilho, é uma estrutura do banco de dados que é acionada por uma ação (operação de inserção, exclusão e atualização dos dados) e simultaneamente o gatilho é disparado para executar alguma ...
Try = tentar, é um recurso de programação usado para tratar erros, caso ocorra uma exceção (erro) dentro do bloco try, o bloco catch será acionado. Fonte: https://www.devmedia.com.br/blocos-try-catch ...
Typedef, é usado para criar sinônimos de tipos de dados já existentes, ou seja, renomeia-se um tipo de dado. Fonte: http://linguagemc.com.br/redefinicao-de-tipos-com-typedef/
Update = atualizar, dentro de banco de dados é um comando que atualiza os registros, porém deve ser usado com a cláusula where, senão pode ocorrer de todo o banco ser atualizado e os dados ...
By: zhangbaican