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Autodesk, Inc.
Industry: Software
Number of terms: 4366
Number of blossaries: 1
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scène bestand. Batch maakt u toestaan om te blijven werken aan een scène terwijl het wordt wordt weergegeven, maakt op afstand starten en renderen scènes sneller dan van binnen de Maya's user interface.
Industry:Software
Uma textura especial que pode ser aplicada a um objeto. Conjuntos de UV são necessários em multitexturing, quando texturas diferentes, cada um com uma camada de UV diferente, precisará ser aplicada a uma superfície. Por exemplo, se você criar uma parede de tijolo e deseja camada tinta de spray em cima, você pode usar uma textura de tijolos e uma textura para a tinta com uma textura em camadas.
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No UV, modelagem, uma ferramenta que permite que você arraste ou sujar o layout de UVs, proporcionando assim uma maneira mais artística e de forma livre de manipular o layout do UVs.
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Uma ferramenta que salva uma imagem do layout atual UV (como visto na vista 2D do Editor de textura UV). Você pode pintar essa imagem em um editor de imagem ou programa de pintura.
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O número de arestas conectadas a um único vértice. Esse número é usado como um critério de seleção para ferramentas como a ferramenta de seleção de Edge Loop.
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A quantidade de um atributo (como cor) que tem direção (X, Y, Z), bem como a magnitude.
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Um método de renderização que cria estilizado renderings (por exemplo, desenho animado, arte tonal, linha artística, linha oculta, wireframe) em vários formatos de bitmap imagem ou 2D vector.
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Em geral, um ponto no espaço 3D. Na modelagem poligonal, um canto, compartilhado por duas ou mais faces poligonais.
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Em modelagem poligonal, um normal associado com um vértice que é utilizado para o cálculo da curvatura da superfície em que determinado vértice.
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Na produção de cinema e vídeo, qualquer um dos dois meio-quadros que constituem um quadro individual. Vídeo campos são usados pela maioria dos sistemas de vídeo para exibir um quadro, primeiro por iluminação ímpar e, em seguida, até mesmo linhas de fósforos em uma tela de televisão. o processo de combinar campos é conhecido como entrelaçamento, utilizado pelos sistemas de vídeo NTSC e PAL
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